Aktivitas daring pada unit-unit tersebut dapat berubah menjadi perusahaan senilai $10,5 miliar pada tahun 2011 dari $981 juta pada tahun 2007, menurut peneliti periklanan IDC. Pada tahun 2007, pendapatan konsol daring mencapai 2,5% dari keseluruhan pendapatan industri video game internasional, termasuk pendapatan konsol dan perangkat keras genggam serta aplikasi. Pada tahun 2011, pendapatan dari unit terkait akan mencapai 18,6% dari total pendapatan pasar.
Meskipun pendapatan langganan untuk perusahaan dan aktivitas premium di web akan tumbuh dari $476 juta pada tahun 2007 menjadi lebih dari $2,4 miliar pada tahun 2011, pangsa pendapatan Lumi777 webnya dapat menurun dari 48,5% pada tahun 2007 (sudah turun dari 86,5% pada tahun 2006) menjadi 23,2% pada tahun 2011.
Materi yang dapat diunduh (DLC) yang terdiri dari aktivitas dan barang terkait permainan, yang sebesar $35 juta pada tahun 2006 mewakili pangsa pasar sebesar 13,5% dari pendapatan konsol daring, akan menjadi sumber pendapatan utama konsol yang terhubung pada tahun 2007, meningkat dari $493 juta pada tahun 2007 menjadi $7,2 miliar pada tahun 2011. Pada tahun 2011, DLC yang berpusat pada permainan dapat mencapai 68,6% dari pendapatan daring.
Pendapatan promosi dari solusi yang disponsori, iklan dalam game, dan penempatan item di konsol yang terpasang dapat mencapai $12 juta pada tahun 2007, yang merupakan pengeluaran iklan konsol online pertama yang substansial. Pendapatan iklan dapat berkembang menjadi $858 juta pada tahun 2011, dengan pangsa industri sebesar 8,2% dari pendapatan online.